FromSoftware即将推出的游戏《艾尔登法环:黑夜君临》是该工作室目前最畅销游戏《艾尔登法环》的衍生作品。这款新作基于前作的系统和资源,提供了随机冒险模式,更加适合团队合作,相较于前作的大型多人在线任务。目前,游戏的角色信息已经全部公开,但外媒Gamerant认为,尽管《艾尔登法环:黑夜君临》拥有多种职业选择,依然拥有进一步发展的空间。
Gamerant还提出了FromSoftware未来可以在游戏中加入的角色和职业设计,指出了许多职业类型尚未开发,正是《艾尔登法环:黑夜君临》尝试这些新设计的最佳时机。对于FromSoftware的老粉丝们来说,他们可能期待《黑暗之魂》三部曲与《艾尔登法环:黑夜君临》的联动,这无疑会吸引资深的魂系列粉丝。虽然游戏中设置了许多Boss以满足玩家的需求,但显然缺少《黑暗之魂》中的角色或职业,例如亚斯特拉的索拉尔,该角色可以通过DLC的形式回归。
在《艾尔登法环:黑夜君临》的DLC中,调香师的加入可以为游戏增添新的玩法风格。例如,使用《黄金树之影》中的新香水瓶武器将带来中心AOE攻击。此外,游戏中的修士职业在近战、中战和远战方面都有良好的覆盖,但超近战方面似乎只限于女伯爵角色,她偏爱隐蔽作战并拥有其他武器选择。
对于想要更直接与近战英雄交战的玩家,《黄金树之影》中的拳套武器可成为不错的选择,这个职业允许在战斗中更灵活的定位,并可能拥有随着连续命中而增强的动量机制。此外,类似布莱泽的可操控暗影角色也将非常适合本作,它可以利用《艾尔登法环》中罕见的减血效果,支持盟友并阻碍敌人。
尽管重力魔法在这一系列游戏中占据主导地位,但《艾尔登法环:黑夜君临》的初始魔法列表却显得不足。DLC可以巧妙地补足这一短板,比如引入《黑暗之魂》元素以及潜在的《只狼》偏转机制,结合《血源诅咒》的相关特性,打造出假设的工匠职业,创造出不同于猎人的枪械与诡计武器配置。
与大多数FromSoftware的DLC一样,DLC将带来更多自由度,其中引入一个没有固定身份的角色将是最佳选择。这个角色可以汇聚来自其他职业的多种被动和主动技能,最终形成一个能够复制其他玩家物品栏的终极技能。这样一个短暂但随机的角色无疑将是游戏中令人期待的亮点。
最后,帕奇作为一个角色不能仅限于搞笑,在《艾尔登法环:黑夜君临》中,合作是至关重要的。他可以设计为一种商人职业,游戏开始时带有多种独特物品,并且其技能可以在库存中创造更多物品的可能性。
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